Last Redemption

Réglement serveur

Last Redemption

Version 1.0En vigueur depuis le 12 octobre 2026

1 · 🎯 Principes fondamentaux

Ce serveur RP est basé sur la cohérence, le fair-play et l’immersion. Chaque joueur est responsable de la qualité du RP qu’il propose et doit agir dans l’intérêt du jeu collectif, pas uniquement de son personnage. Tout comportement visant à exploiter les règles, casser l’immersion ou prendre un avantage injuste sera sanctionné.

Notre philosophie du RP : Ce qu’on attend de nos joueurs

🎭 PRINCIPES FONDAMENTAUX

 Tout personnage joué sur le serveur doit être âgé de 18 ans minimum.

 Les attitudes, paroles, réactions et comportements adoptés par votre personnage doivent rester cohérents à l’univers ainsi qu'à l'époque de 1889.

 Les noms à caractère humoristique, troll, ou comprenant des jeux de mots ne sont pas autorisés.

 Chaque décision prise en RP est susceptible d’avoir des répercussions. Jouer une situation implique d’en accepter les conséquences RP qui peuvent en découler.

 Lorsqu’une personne porte un masque dissimulant suffisamment ses traits, elle ne peut pas être reconnue simplement à son apparence.

L’identification d’une personne masquée n’est pas possible uniquement vocalement. Toutefois, une personne masquée pourra être reconnue si elle revient sur les lieux dans les 30 minutes suivant un acte illégal, surtout si elle porte toujours la même tenue. (Cohérence)

 Les PNJ sont considérés comme de véritables individus faisant partie de l’univers RP. Ils doivent donc être respectés et pris en considération dans vos scènes.

Les échanges, discussions et interactions doivent être privilégiés. Une confrontation armée n’est pas une finalité incontournable d’une scène RP.

Les scènes de torture doivent reposer sur une raison RP cohérente et justifiable. Elle ne doit en aucun cas être utilisée dans le but de choquer, rabaisser, dégoûter ou volontairement un joueur. Vous vous devez de respecter les limites de chacun.

 Une scène de torture est limitée à 10 minutes maximum. 
Les mutilations définitives du personnage sont proscrites.

🟨 1. Le fairplay

« Le fairplay, c’est la base. Pas de RP pour écraser ou humilier les autres. Ce qu’on veut ici, c’est du "beau jeu". »

  • Le RP ne doit jamais être motivé uniquement par la victoire personnelle.

  • Chaque joueur doit penser à l’expérience collective, pas seulement à ses intérêts.

  • Le staff se réserve le droit d’intervenir si un joueur nuit à l’ambiance globale, même si techniquement il ne transgresse aucune règle stricte.

🟩 2. La cohérence

« Tout ce que tu fais en RP doit avoir un sens pour ton personnage. Tu es libre de tout faire, tant que c’est justifié. »

  • Le RP doit respecter le caractère, les valeurs et l’histoire de ton personnage.

  • Exemple : un médecin ne peut pas devenir un psychopathe du jour au lendemain. Un patron peut tremper dans l’illégal, mais il devra assumer les conséquences si ça sort au grand jour.

  • Le staff valorise le développement long terme et punit les changements incohérents ou arbitraires.

🟥 3. Le Fear RP

« La peur, c’est une émotion réaliste et importante. Si tu joues ta vie, ou celle de tes proches, tu dois réagir comme un être humain le ferait. »

  • La peur doit influencer les décisions RP : tu dois craindre pour ta vie, ta liberté, ta réputation.

  • Exemple : refuser de payer une rançon, fuir lors d’un braquage ou d’une arrestation… ce sont des choix possibles, mais tu dois être prêt à en subir les conséquences.

  • Ces conséquences peuvent aller jusqu’à une mort RP, une peine capitale, ou un ban si c’est justifié

2 · 📘 Lexique RP – Termes essentiels

Les termes du RP

  • RP (RolePlay) : Interpréter un personnage de manière cohérente dans l’univers de Red Dead Redemption.
  • HRP (Hors RolePlay) : Toute action, parole ou information venant du joueur et non du personnage.
  • Fair-play : Jouer dans le respect des autres, sans chercher l’avantage injuste.
  • Cohérence RP : Agir de façon logique selon le contexte, l’époque, la situation et le personnage.
  • Powergaming : Forcer une action irréaliste ou impossible sans laisser de chance RP aux autres joueurs.
  • Metagaming : Utiliser des informations obtenues HRP (stream, Discord, vocal hors jeu) en RP.
  • Fail RP : Action ou comportement cassant l’immersion ou allant à l’encontre de la logique RP.
  • Fear : Principe selon lequel un personnage tient à sa vie et évite les situations suicidaires.
  • Mass RP : Prise en compte de la présence logique de PNJ, témoins et conséquences dans une zone.
  • Safe Zone : Zone où toute action violente est interdite sauf exception RP validée.
  • GF (Gunfight) : Fusillade RP encadrée par des règles strictes d’engagement.
  • Règles d’engagement : Conditions obligatoires avant toute ouverture de feu.
  • Escalade de la violence : Progression logique allant du dialogue à la menace, puis à l’usage des armes.
  • Rush hauteur : Prise rapide d’un point en hauteur pour obtenir un avantage tactique

3 · 🤝 Règlement Général

🧭 Conditions d'accès et comportement

  •  L’accès au serveur est exclusivement réservé aux personnes ayant 18 ans ou plus.
  •  Le fair-play doit rester une priorité. La recherche de la victoire ne doit jamais prendre le dessus sur le plaisir de jeu et le respect des autres participants.
  •  Last Redemption repose sur des valeurs de respect. Merci d’en tenir compte dans votre façon de jouer, et communiquer.
  •  Tout comportement discriminatoire, haineux, dégradant ou visant à mettre volontairement un joueur à l’écart en raison de son identité, de ses opinions ou de ses caractéristiques personnelles est interdit. 
  •  Le second degré, l’humour ou le contexte RP ne constituent pas une excuse pour tenir des propos ou adopter des comportements portant atteinte au respect, à la dignité ou à l’intégrité d’un autre joueur. Si vous sentez que quelqu’un n’est pas réceptif : ne forcez pas. 
  •  Les religions réelles ne peuvent pas être représentées, revendiquées ou mises en avant sur Last Redemption. Les éventuelles croyances présentes dans le RP doivent rester générales, ne pas s’appuyer sur des textes religieux officiels et demeurer cohérentes avec l’univers et l’époque de 1889.
    Pour des demandes de RP religieux = soumis validation staff par ticket.

 Ces règles concernent tous les espaces liés à Last Redemption : serveur RedM, Discord, chanel vocaux, tickets et autres espaces publics.

 Même si  mésentente, les échanges doivent rester respectueux. 

Le Staff se réserve le droit de prendre des mesures adaptées lorsqu’une attitude/situation sort du cadre établi par le règlement, et le bon sens.


⚠️ Contact du Staff

  •  Il est interdit de ping sur notre Discord & de contacter les membres du Staff par message privé.
    Pour toutes les demandes =  ticket

🎥 Streaming & création de contenu

  •  Les streamers et créateurs sont soumis aux mêmes règles que les autres. Pas de traitement de faveur. 
  •  Une attitude correcte et un langage respectueux sont exigés lors des streams. Les diffusions ne doivent pas être utilisées pour dénigrer un joueur, un membre du Staff ou le serveur, ni pour exposer ou régler publiquement un conflit HRP.
  •  En cas de problème, ou non respect du règlement, le staff prendra des mesures adaptées et sanctionnera le joueur.


    ⚠️ Le streaming ne doit en aucun cas servir à faciliter, encourager ou autoriser du Meta Gaming


🩸 COMA

Un joueur dans le coma n’a strictement pas le droit de parole. Cohérence. 

 À son réveil, le personnage ne conserve aucun souvenir des 10 minutes précédant son accident.Il est possible de conserver le souvenir de la dernière personne ou du groupe responsable de la mise dans le coma, à condition que celui-ci soit identifiable par un nom, ou un surnom.

 Lorsqu’un joueur tombe dans le coma, un compte à rebours de 5 minutes apparaît à l’écran. Si aucun médecin n’est disponible à l’issue de ce délai, le joueur peut procéder au respawn.

Après un coma, le joueur est soumis à une cohérence sur son Pain RP. Merci de respecter les indications médicales.

 Selon les circonstances, un médecin peut conseiller de reprendre un jeu normal, sans douleur imposée ou trame à suivre.

 À partir de 5 personnes dans le coma sur une même scène, le respawn est interdit. Les joueurs concernés doivent attendre l’arrivée d’un médecin.

Au-delà de  10 minutes d’attente = ticket pour demander l’autorisation de respawn. Un Staff regardera si il peut vous en donner l’accord.

⚠️ RESPAWN SANS INTERVENTION MÉDICALE

 Lorsqu’un respawn a été effectué sans scène médicale, vous disposez d’un délai de 24 heures pour consulter un médecin afin d’avoir un minimum de suivi.

☠️ En cas de blessures importantes :  l’absence volontaire ou répétée de suivi médical peut entraîner des conséquences pouvant aller jusqu’à la mort RP.

⚠️ Les règles concernant le silence durant le coma ainsi que la perte de mémoire restent applicables dans toutes les situations

☠️ MORT RP

 Toute demande de Mort RP doit obligatoirement passer par un ticket Staff et être accompagnée d'un dossier complet. (Recs, raisons, descriptif, porte de sortie…) 

Une Mort RP validée entraîne la fin définitive  du personnage concerné. C’est une demande importante et occasionnelle qui ne doit pas être une solution de facilité.

Une Mort RP est validée dès l'acceptation du Staff. Merci de les demander en ticket.



♻️ WIPE

 Toute demande de wipe doit être effectuée par un ticket.

 Avant le wipe d’un personnage, toutes les intrigues RP entamées doivent être clôturées, comme les Wanted, amendes et autres procédures.

Au terme d’un projet illégal, que ce soit à la suite d' une décision du Lead principal, tous les membres du groupe sont automatiquement soumis au wipe.

⚠️ Le Lead dispose toutefois de la possibilité de céder le lead du groupe à un autre membre. Merci de tenir informé le staff en cas de décision interne commune.

Le Wipe ne doit pas être utilisé pour fuir une situation RP incommodante. D’autres solutions existent. N’hésitez pas à nous demander conseil.

4 · 👮‍♂️ Bluefor - Sheriff

  • Le Bluefor est chargé de faire respecter l’ordre public sur son propre territoire. L’inter-comté est autorisé : mais priorité aux bureaux régionaux sur les interventions.
  • Chaque bureau du Bluefor peut être composé de 15 membres maximum, avec une limite de 10 membres présents simultanément sur scène.
  • Une fouille est autorisée uniquement lorsqu’une personne fait l’objet d’une interpellation pour flagrant délit. Restez FairPlay.
  • Lorsqu’un membre du Bluefor tombe dans le coma, cela n’annule ni les faits commis ni les charges qui pouvaient être retenues contre le groupe avant son coma. Les informations déjà connues des Sheriffs peuvent conduire à l’émission d’un avis de recherche ultérieur. A vous de rester cohérent.
    Les règles sur les Coma s’appliquent également au Bluefor.
  • Tout membre du Bluefor en fonction doit être identifiable comme représentant des forces de l’ordre. Pour cela, il doit porter son uniforme ou, lorsque son poste l’autorise, son étoile

    Les patrouilles Inter-Comtés sont autorisées. (Ex : 5 Valentine + 2 Rhodes)

🎯 WANTED

Un Wanted est un avis de recherche officiel visant une personne ou un groupe à la suite d’actions ou de faits établis. Ils sont émis par les Sheriffs, ou le pôle justice RP.

Plusieurs sorte de Wanted existent en fonction de la gravité des faits & de leur répétition.

🎯 Wanted classique

 Un Wanted peut être établi à l’encontre d’un seul individu ou viser un groupe lorsque trois membres ou plus de celui-ci ont été clairement identifiés en RP comme étant impliqués dans les faits concernés.

 La demande de Wanted est faite par un  shériff du comté dans lequel les faits se sont produits ou dans lequel l’intervention a eu lieu.

 Le bureau à l’origine du Wanted est le seul habilité à mener activement les recherches de l’individu, dans les limites du territoire couvert par sa juridiction. (ex : Bureau de Valentine demande wanted, il n’est effectif que dans le New Hanover)

 Les autres bureaux peuvent être informés de l’existence du Wanted et transmettre les informations nécessaires, mais ne sont pas autorisés à engager de leur propre initiative une recherche ou une poursuite

Le bureau doit informer le joueur recherché par télégram, ou lors de son arrestation. Soyez Fair Play. 

 Le franchissement d’une frontière nationale entraîne une limite de juridiction. Un bureau ne peut donc pas poursuivre seul un individu recherché sur le territoire d’un autre pays. (ex : New Austin)

-> L’illégal ne peut abuser de cette règle. Si trop de camp New Austin pour esquiver = sanction

🏛️ WANTED TOUT COMTE

 Un wanted peut s’étendre à plusieurs comtés lorsqu’un même individu/groupe fait l’objet de recherches par au moins trois bureaux. Ce statut peut également être appliqué lorsqu’un individu cumule deux délits ou crimes. Les conséquences du Wanted doivent rester cohérentes et fairplay.

 Le passage d’un Wanted classique à un Wanted tout comté doit obligatoirement être approuvé par le Staff. Vous devez cependant en informer le pôle Justice en RP.

 Dès lors que le statut national est officiellement validé, l’ensemble des bureaux concernés par la demande sont autorisés mais pas obligés, à rechercher et à interpeller l’individu sur l’intégralité du territoire national.

☠️ WANTED MORT OU VIF

 Le Wanted Mort ou Vif est le niveau de recherche le plus important. Il s’agit d’une mesure exceptionnelle, à  utiliser dans les situations le justifiant réellement.

 Les faits reprochés doivent présenter une gravité suffisante pour être susceptibles d’entraîner une peine capitale, conformément au barème des crimes et des sanctions établi par le serveur.

La procédure est initiée par un Shérif de comté ou adjoint, qui doit soumettre le dossier et effectuer la demande via ticket. Vous devez en informer le pôle justice en RP.

 La demande sera examinée par le Staff, qui peut décider de l’approuver ou de la rejeter.

 Le Wanted Mort ou Vif ne prend effet qu’après la validation des staffs. Le pôle justice vous en informera en RP par la suite. Le joueur concerné est alors informé de son statut d’une manière RP.
La mort RP est irrévocable et définitive sauf si modération de scène. 

 Dans le cadre d’un Wanted Mort ou Vif Tout Comté, les différents bureaux sont autorisés à rechercher l’individu ensemble (intercomté)


🚨 DESCENTE DANS UN CAMP ILLÉGAL

Toute intervention Sheriff visant un camp de groupe illégal doit faire l’objet d’une demande  préalable auprès du Staff.

 Avant toute validation, un dossier doit être déposé en ticket. Celui-ci doit présenter :

  • Les motifs ayant conduit à envisager l’intervention ;
  • Les informations et preuves obtenues au cours de l’enquête ;
  • Les précédentes arrestations, infractions ou autres faits RP attribués au groupe ;
  • Les circonstances ayant permis aux forces de l’ordre de localiser le camp.

Le Staff peut autoriser ou refuser l’intervention.

👮 EN CAS DE VICTOIRE BLUEFOR

Les forces du Bluefor sont autorisées à récupérer au maximum :

  • 3 armes appartenant au groupe ;
  • 50 objets présents dans le coffre du groupe.

🥷 EN CAS DE VICTOIRE ILLÉGALe

 Le groupe illégal est autorisé à récupérer jusqu’à 5 armes appartenant aux Sheriff.
Le loot sur un joueur dans le coma est exceptionnellement autorisé.

 À la suite de l’intervention, le groupe peut choisir de déplacer son camp.

 Si le groupe conserve son emplacement, interdiction d’effectuer une nouvelle descente pendant 2 semaines (14 jours). A vos risques et périls.

5 · 🏭 Entreprises & Économie RP

🏪 COMMERCES & ENTREPRISES

 L’acquisition ou la gestion d’un commerce ou d’une entreprise doit obligatoirement se faire dans le cadre du RP.
Un dossier de reprise doit néanmoins être déposé à la Mairie de votre Comté.
Le Maire transmet le dossier au Staff, qui l’aidera dans sa décision de cessation.
Si le Comté ne dispose pas de Maire, merci de déposer le dossier par ticket.
Le staff se réserve le droit de refuser une entreprise à un joueur, ou de la retirer en cas d’abus/inactivité du patron.  

 Une seule entreprise par joueur.

 Un groupe illégal ne peut pas prendre la direction d’une entreprise, sauf si il s’agit d’un commerce alimentaire (ex : Saloon)
Le patron est en droit d’accorder des primes et de proposer des avantages d’embauche.

🏭 ENTREPRISES D’INTÉRIM

 Entreprises d’intérim :

  • Menuiserie
  • Cotonnerie
  • Distillerie
  • Mines
  • Tabac

Les entreprises intérim peuvent effectuer des petits contrats (CDD) mais sont limités à 10.
La durée du contrat est de 1 semaine, et peut être renouvelé.
Les entreprises d'intérim peuvent également proposer des contrats à durée indéterminée.

Le salaire d’un contrat à durée indéterminée est le même qu’un contrat à durée déterminée.
Le patron est en droit d’accorder des primes, plus ou moins intéressantes selon le type de contrat du joueur et de proposer des avantages d’embauche.



🚂 TRANSPORT

 Le TP Train est exclusivement accessible au Bluefor et aux Docteurs.

 Pour les autres joueurs, les déplacements en train sont à effectuer avec les joueurs cheminots lors des rondes.

Un cheminot est en droit de demander un ticket à un joueur, mais cet argent ne doit en aucun cas être pour son bénéfice personnel.
Les prix sont fixé par le Patron.
Merci de rester cohérent et fair play ; ne bloquez pas un joueur si il est en difficultés financière.
Ne négligez pas de payer votre ticket si vous le pouvez non plus.

 Un cheminot ne peut pas être victime de racket ou de taxation lorsqu’il exerce son métier.



🩺 DOCTEURS

 Tout docteur doit assurer les soins aux citoyens sans distinction ni discrimination.

 L’appartenance à un groupe illégal est incompatible avec la fonction de docteur.

 Le matériel médical transporté par un joueur ne peut en aucun cas être subtilisé.

6 · 👥 GROUPES CIVILS

Un groupe civil permet à plusieurs personnages de se réunir autour d’un projet commun, qu’il s’agisse de développer une activité professionnelle, de créer une communauté ou de s’installer durablement sur le territoire. (Min : 4 personnes)

🏘️ CRÉATION & IMPLANTATION

Merci d’informer le staff en cas de volonté de créer un groupe civil. Il nécessite la présence d’au moins quatre membres.
Un dossier explicatif de votre groupe est obligatoire. Merci de joindre les Steamex de vos membres dans celui-ci.

 Un groupe civil peut avoir le patronat de 2 entreprises maximum.

 Le groupe peut effectuer une demande afin d'élire domicile quelque part.
Cela peut être dans un domaine, un immeuble/maison ou sur un terrain, que celui-ci soit directement lié ou non à l’activité professionnelle du groupe. (ex : Ferme)
Restez cohérent ! 

 Un membre d’un groupe civil peut prendre part occasionnellement à des activités illégales, que ce soit seul ou accompagné d’autres joueurs.
Attention : actes = conséquences!

⚠️ Les activités doivent toutefois rester ponctuelles et secondaires. Elles ne doivent pas devenir la vocation principale, régulière ou organisée du groupe civil. Néanmoins, selon la tournure du RP vous pouvez déposer un dossier de groupe illégal.

⚠️ Si le dossier n’est pas déposé et que le groupe agit comme une organisation illégale, le Staff pourra prendre des dispositions (sanctions), ou être confronté à des conséquences lourdes en RP.

7 · 🔫 Illégal

Horaire et braque :
H24 : Vie civile Activités annexes Taxes et rackets
De 14h00 à 01h la semaine 14h à 3h le week-end :
- Vente illégale aux PNJ (drogue et Moonshine)
-Pillage de tombes Braquage de petits commerces (accessible à tous)
De 20h30 à 01h00 la semaine 20h30 3h le week-end :
-Braquage d’armurerie (cooldown de 72h par armurerie)
-Braquage de bijouterie 1 maximum par semaine Otage obligatoire
- Braquage de mairie 1 maximum par semaine et par groupe
-Braquage de banque 1 maximum par semaine et par groupe Otage obligatoire -Production de Moonshine Plantation de drogue/Atelier de production de drogue 

💰 Braquages

  • Braquage de caisse, coffre ou gare autorisé toutes les 30 minutes.
  • Un braquage doit toujours inclure une mise en scène RP (repérage, intimidation, fuite logique).
  • Le fair-play est exigé, autant côté criminels que forces de l’ordre.

🏛️ Organisations

  • Slots maximum : 11 joueurs.
  • Présence maximale sur une scène : 10 joueurs.
  • Les organisations doivent avoir une hiérarchie claire et un RP structuré.
  • Production : Weed et Opium
  • Les conflits entre organisations doivent être justifiés par un contexte RP solide.
  • Sur dossier staff illégal

🔫 Bandits/Gang de rue

  • Slots maximum : 8 joueurs.
  • Présence maximale sur une scène : 7 joueurs.
  • Production de moonshine
  • Les actions criminelles doivent être préparées et cohérentes.
  • Les bandits ne sont pas des machines à braquages : la discrétion et le RP priment
  • Sur dossier staff illégal

🔫 Petite frappe

Slots maximum : 4 joueurs maximum

  • Présence maximale sur une scène : 4 joueurs.
  • Pas de production de drogue, uniquement de la revente.
  • Sur simple déclaration staff illégal

🗺️ Territoires

🏴 Organisation propriétaire d’un territoire

  • Un territoire peut être revendiqué et détenu par une organisation.
  • La détention d’un territoire accorde des avantages IG définis par le serveur.
  • Une organisation ne peut exploiter les avantages d’un territoire que tant qu’elle en est propriétaire.




⚔️ Acquisition d’un territoire

  • Un territoire se gagne uniquement après une guerre de territoire.
  • Deux cas possibles :
    • Territoire déjà revendiqué :
      • Guerre de territoire contre le groupe propriétaire.
    • Territoire non revendiqué :
      • Attribution via event organisé et encadré par Game Master.


🔥 Guerre de territoire

  • Format obligatoire : 10 contre 10 MAX.
  • Le propriétaire du territoire choisit le lieu de la bataille.
  • Le groupe attaquant propose les dates.
  • Les règles de fair-play, de cohérence RP et de règles d’engagement restent pleinement applicables.
  • Le vainqueur de l’attaque peut voler 2 armes max

Tout non-respect de ces règles peut entraîner l’annulation de la guerre et des sanctions.

8 · 🛑 Zones Safe & Zones RP

🛑 Zones Safe & Zones RP

  • Les seules zones safe du serveur sont les bâtiments fédéraux.
  • Toute action violente dans un bâtiment fédéral est strictement interdite sans dossier RP validé par le staff.
  • Sans dossier accepté, ces lieux doivent être respectés comme zones de protection RP.

🌆 Mass RP

  • Le Mass RP s’applique partout :
    • Dans les villes
    • Dans les camps de groupes illégaux
  • Les joueurs doivent toujours prendre en compte la présence logique de PNJ, témoins et conséquences.
  • Les actions irréalistes ou disproportionnées dans des zones censées être peuplées ou surveillées sont interdites.

9 · 🔥 Règles d’engagement – Gunfight (GF)

🔵 Bluefor (Forces de l’ordre)

  • L’ouverture du feu est autorisée uniquement après 3 sommations claires et audibles.
  • Le tir est également autorisé si :
    • Vous êtes braqués par des bandits
    • Vous avez prévenu clairement les individus d’arrêter de vous pointer avec une arme
  • Toute ouverture de feu doit être justifiée RP et proportionnée à la menace (équilibre des forces).

🔴 Illégal

  • Une escalade de la violence est obligatoire avant toute fusillade.
  • Il est strictement interdit de tirer immédiatement après :
    • Un rush hauteur
  • Le dialogue, la tension et les alternatives RP doivent toujours précéder l’usage des armes.
  • Lors des scènes illégal vs illégal :
    • Le démarrage de la scène doit être clairement annoncé
    • Chaque camp doit lancer un fumigène de son côté avant toute ouverture de feu

Toute infraction à ces règles sera considérée comme un GF injustifié.

10 · ⚖️ Sanctions

  • Tout non-respect du règlement pourra entraîner :
    • Warn
    • Ban Temporaire
    • Ban perm

Les décisions du staff sont prises dans l’intérêt du serveur et du RP global.


⭐ Mot de fin

Le but n’est pas de gagner, mais de raconter une histoire ensemble. Respectez votre personnage, ceux des autres, et l’univers de Red Dead Redemption.

Bon jeu à tous 🤠

Changelog

  1. Version 1.0

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  2. Version 1.0

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  3. Version 1.0

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